
Riot 正式公布 2026 國際賽新制 MSI 與 Worlds 都走向更多 BO5
《英雄聯盟》在初陣對抗賽結束後,官方正式公開 2026 季中邀請賽與世界大賽的賽制更新。這次最大重點有兩個:第一,MSI 與 Worlds 的入圍階段都改為 4 隊雙敗淘汰、爭奪唯一晉級名額;第二,2026 世界大賽將從過去的 17 隊進一步擴編到 19 隊,而且整體 BO5 比賽數量也會提高。這些改動一出,立刻成為電競圈與大撈家娛樂城社群的熱門話題。
從 Riot 公布的內容來看,這次調整的核心方向很明確,就是希望國際賽更集中、更高強度,讓真正具競爭力的隊伍在 BO5 裡決勝負,而不是只靠短局制或單場爆冷來左右命運。對觀眾而言,這代表高品質系列賽會變多;但對戰隊而言,則意味著每一場淘汰賽的備戰壓力與戰術深度都會同步提升。
MSI 2026 確定在韓國大田舉行 11 支隊伍參賽
根據 Riot 官方說明,2026 季中邀請賽將在韓國大田舉辦,從 6 月 28 日 開打,一路進行到 7 月 12 日 的總決賽。參賽隊伍總數為 11 隊,由 LCK、LPL、LEC、LCS、LCP 五大賽區各派出兩隊,CBLOL 則派出一隊。
這也意味著,2026 MSI 的規模相較以往又更完整一些,尤其在巴西賽區重新取得更明確的國際賽席位後,全球賽區版圖的存在感變得更鮮明。對許多長期關注國際賽的玩家來說,這不只是數字增加,而是 Riot 正在重新調整「誰能被看見、誰能走進國際舞台」的權力分配,而這種改變在大撈家娛樂城的賽事討論中,也被不少玩家解讀為對新興市場的一次正式加碼。
MSI 入圍賽改成 4 隊雙敗 BO5 只取 1 張正賽門票
2026 MSI 最大的制度改變,發生在入圍賽。官方確認,入圍賽不再是過去較鬆散的前置結構,而會直接變成 4 支隊伍的雙敗淘汰 BO5,最後只選出 1 支 晉級主賽區。
會從入圍賽出發的,是四個賽區的二號種子;而直接晉級正賽階段的,則包含各賽區頭號種子,以及 First Stand 成績最佳的二號種子賽區。Riot 官方的表述是,會有 7 支隊伍直接進入 Bracket Stage。這種安排讓 MSI 的重點進一步集中到正賽雙敗 BO5,也使入圍賽本身更像是一場高壓版的「最後資格戰」。
2026 MSI 參賽與晉級結構整理
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 舉辦地點 | 韓國大田 |
| 比賽日期 | 6/28–7/12 |
| 參賽隊伍 | 11 隊 |
| 入圍賽格式 | 4 隊雙敗 BO5 |
| 入圍賽晉級名額 | 1 隊 |
| 直接進正賽隊伍 | 7 隊 |
| 正賽格式 | 雙敗淘汰 BO5 |
資料來源來自 Riot 官方公告。
直接晉級 MSI 正賽的 7 隊怎麼來?
這次 MSI 的另一個重點,是「正賽 7 隊直通」的資格邏輯。官方明確指出,這 7 隊來自 各賽區的一號種子,再加上 First Stand 成績最佳賽區的二號種子。
這樣的安排,等於把 First Stand 的結果正式和 MSI 種子權綁定,也讓年初國際賽不再只是「開季盃賽」,而會真實影響後續 MSI 的晉級優勢。對強隊來說,這會提升他們對 First Stand 的重視程度;對中後段賽區來說,也代表想搶到更高國際賽起跑位置,就不能只看年中衝刺。這類連動設計,在大撈家娛樂城的玩家討論裡,也被視為 Riot 想要打造「全年國際賽積分鏈」的一步。
世界賽 2026 回到美國 總隊數正式擴編為 19 隊
比起 MSI,2026 世界大賽的變革更受矚目。Riot 官方確認,2026 Worlds 將在美國舉辦,而且參賽隊伍會正式擴編為 19 隊。比賽行程從 10 月 15 日至 11 月 14 日,其中入圍賽在洛杉磯舉行,瑞士輪與淘汰賽階段移至德州艾倫市,總決賽則會在紐約布魯克林的巴克萊中心登場。
這次擴編最受關注的部分,是 CBLOL 獲得第二張世界賽門票。官方表示,2026 世界賽的 19 個席位分配中,LCK、LPL、LEC、LCS、LCP 各有 3 席,CBLOL 有 2 席,另外還包含 MSI 冠軍隊伍直通席位,以及 MSI 亞軍賽區額外增加的一張門票。
2026 世界賽席位分配整理
| 賽區 / 條件 | 名額 |
|---|---|
| LCK | 3 |
| LPL | 3 |
| LEC | 3 |
| LCS | 3 |
| LCP | 3 |
| CBLOL | 2 |
| MSI 冠軍隊伍 | 1 |
| MSI 亞軍所屬賽區額外門票 | 1 |
| 總計 | 19 |
Worlds 入圍賽也改成 4 搶 1 真正難打的是邊緣席次
和 MSI 一樣,2026 Worlds 的入圍賽同樣改成 4 隊雙敗淘汰 BO5,最後只取 1 隊晉級瑞士輪。也就是說,入圍賽會變成一個高壓縮、高淘汰率的前哨戰,而不是過去那種較長時間鋪陳的階段。
這樣的設計有一個非常直接的後果:對邊緣席次賽區或低順位種子來說,世界賽門檻其實變得更殘酷。你雖然多了進入國際賽的名額機會,但真正要挺進瑞士輪,還是得在 BO5 裡先殺出來。從觀眾角度來看,這樣確實能把世界賽前段內容拉到更高強度;但從戰隊角度來看,則意味著「一進世界賽就得打生死戰」。這點在大撈家娛樂城社群裡也引發不少討論,有人認為更刺激,也有人擔心會讓小賽區隊伍更難真正站上主舞台。
世界賽淘汰賽縮成一週 八強到四強之間不再有休息日
除了隊數擴編與入圍賽調整之外,2026 Worlds 的另一項重大變動,是 淘汰賽行程將更集中。Riot 官方確認,今年世界賽的八強與四強之間將沒有休息日,整個淘汰賽周會從 11 月 3 日一路打到 11 月 8 日,每天都有比賽。總冠軍賽則在 11 月 14 日進行。
這種賽程壓縮,對觀眾來說節奏更緊湊,對媒體與討論熱度也更有利,因為賽事高潮不會被休息日切斷。但從選手與教練團角度來看,這會明顯加大備戰壓力。尤其對需要臨場修正、依靠大量復盤與戰術調整的隊伍來說,連續作戰會更考驗教練組與替補體系深度。大撈家娛樂城裡不少玩家就認為,這樣的安排可能讓「調整能力強」的隊伍更具優勢,而不只是單純比拼選手手感。
Riot 這次改制,真正目的可能是什麼?
如果把 MSI 和 Worlds 兩邊的變動放在一起看,Riot 這次改制的方向其實很明顯:增加 BO5 比重、強化全年國際賽連動、擴大新興賽區參與度,同時把前期晉級路線壓縮成更高強度的淘汰機制。
這樣的好處是,國際賽看起來會更像真正的「世界強隊競技場」,而不是大量鋪陳與分流之後才慢慢進入重點內容。壞處則是,賽區差距一旦很大,BO5 可能更容易出現速通式碾壓。其實在今年初陣對抗賽的討論裡,已經有人批評過「強隊速通挑戰賽」的觀感,而 MSI、Worlds 若都進一步增加 BO5 比重,未來會不會也出現類似狀況,值得持續觀察。這也是大撈家娛樂城玩家目前最關心的地方之一。
新賽制重點總整理
| 賽事 | 舊重點 | 2026 新制重點 |
|---|---|---|
| MSI | 入圍賽較分散 | 4 隊雙敗 BO5、取 1 隊 |
| MSI | 參賽規模較固定 | 11 隊參賽 |
| Worlds | 17 隊 | 擴編至 19 隊 |
| Worlds | 入圍賽形式較傳統 | 4 隊雙敗 BO5、取 1 隊 |
| Worlds | 淘汰賽中間有緩衝 | 八強到四強無休息日 |
FAQ
2026 MSI 有幾隊參賽?
共 11 隊,包括五大賽區各 2 隊,加上 CBLOL 1 隊。
MSI 入圍賽怎麼打?
4 支隊伍打雙敗淘汰 BO5,最後只有 1 支能晉級正賽。
2026 世界賽為什麼變成 19 隊?
因為 CBLOL 增加到 2 席,再加上 MSI 冠軍直通席位與 MSI 亞軍賽區額外席位,使總隊數擴增到 19。
世界賽入圍賽也改成 4 搶 1 嗎?
是,2026 Worlds 入圍賽同樣採 4 隊雙敗淘汰 BO5,只取 1 隊進瑞士輪。
世界賽淘汰賽有什麼新變動?
八強與四強之間不再設休息日,整個淘汰賽周會連續進行。
