
無限護甲與處決漏洞引發混戰失衡 官方火速出手
《英雄聯盟》「隨機單中:大混戰」在 26.3 版本推出後,玩家迅速發現多項嚴重漏洞,其中最誇張的莫過於升級荊棘之甲透過反覆販售可獲得「無限護甲」的錯誤。該漏洞一旦觸發,坦克英雄能在短時間內堆疊出極端數值,導致對戰完全失衡。這類問題也在社群與大撈家娛樂城討論區掀起熱烈討論,不少玩家直言「這已經不是數值偏強,是機制崩壞」。
此外,還出現「???」機制可在鏡爪與泰達米爾大絕期間強制處決的嚴重問題,等於直接無視無敵機制,破壞技能設計核心。這些漏洞迫使官方迅速釋出第二波 26.3 熱修,全面封鎖利用空間。
系統性錯誤修正 鐵砧與增幅裝置全面優化
除了重大漏洞外,本次更新也針對能力值鐵砧與增幅裝置系統進行修正。部分英雄如寇格魔、賽恩、卡爾瑟斯在搭配「土豪賭客」時無法選擇鐵砧能力值的問題已排除。商店購買鐵砧時覆蓋既有增幅裝置的錯誤也獲得修復。
在大撈家娛樂城玩家的實測討論中,許多人提到先前鐵砧被覆蓋時會直接導致戰術構築失敗,尤其在後期混戰模式中,數值差距往往瞬間決定勝負。此次修正讓整體構築邏輯回歸正常。
召喚師技能與普羅王機制修補
本次熱修也針對召喚師技能交換漏洞進行修正,包括可同時交換兩個技能欄位、狂點交換按鈕導致雪球疊加移速等問題。普羅王不可阻擋狀態未獲控場免疫的錯誤也被修復,傷害減免數值恢復正常。
這些修正雖屬技術層面,但對遊戲流暢度與公平性至關重要。大撈家娛樂城分析指出,召喚師技能的穩定性是混戰節奏核心,一旦出現疊加BUG,會直接破壞技能平衡。
主要錯誤修正整理
| 修正項目 | 問題說明 |
|---|---|
| 無限護甲漏洞 | 販售荊棘之甲可疊加護甲 |
| 處決BUG | 可無視大絕無敵狀態 |
| 鐵砧覆蓋 | 能力值被錯誤覆蓋 |
| 召喚師技能交換 | 可同時交換雙技能 |
| 雪球移速疊加 | 狂點造成異常加速 |
| 普羅王控場免疫 | 不可阻擋卻可被控場 |
增幅裝置全面下修 經濟與數值同步平衡
26.3 熱修不只修BUG,也大幅調整數值平衡。紅包金錢收益、斗內金額、能力值鐵砧數量均遭下修。縮小引擎與吸血迷性削弱,稜鏡能力值鐵砧吸血數值降低,巴龍之爪適性之力減少。
這波削弱代表官方意識到大混戰模式經濟膨脹過快問題。大撈家娛樂城數據整理顯示,部分組合在20分鐘內成長曲線過於陡峭,削弱後將使對局節奏更平衡。
增幅裝置數值變動表
| 裝置名稱 | 調整內容 |
|---|---|
| 紅包 | 金錢收益下降 |
| 斗內 | 2500 → 1750 |
| 能力值!系列 | 鐵砧數量減少 |
| 縮小引擎 | 技能急速與移速下修 |
| 吸血迷性 | 30% → 25% |
| 稜鏡鐵砧 | 吸血全面降低 |
| 巴龍之爪 | 33% → 25% |
組合效果同步削弱
烈焰爆竹與嗚咿嗚咿組合效果大幅下修,治療與護盾比例減少。土豪賭客高階鐵砧機率由100%降至50%。這些改動意味著高爆發組合不再能輕鬆碾壓。
英雄平衡微調
薩亨在隨機單中模式中傷害輸出由100%降至95%,承受傷害由100%提高至105%。這屬於小幅調整,但反映其在混戰中過於穩定。
模式影響分析
本次熱修核心目標在於恢復公平性與數值穩定。從無限護甲封鎖到增幅削弱,整體方向明確:避免單一機制破壞對戰體驗。大撈家娛樂城社群普遍認為,這波更新是必要修正,而非過度削弱。
FAQ 常見問題
無限護甲現在還能觸發嗎?
已被完全修正,無法再透過販售疊加。
處決BUG是否影響排名?
官方未公布補償方案,目前僅修正漏洞。
增幅裝置為何全面削弱?
為防止經濟與數值過度膨脹。
召喚師技能交換還會BUG嗎?
已修正雙欄位交換問題。
薩亨是否被重砍?
僅小幅數值下修。
總結觀察
26.3 第二波熱修屬於穩定性修復與數值回調並行的一次更新。無限護甲與處決漏洞封鎖確保模式公平,而增幅裝置削弱則讓成長曲線回歸合理。對於喜愛混戰的玩家而言,這次更新或許讓爆發感下降,但卻提升了整體對戰品質。
